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手袋设计思维/方法

手袋设计是一种创造性活动,它包括思维和物化两个过程,因此,设计出来的东西应该是有依有据的,这种依据条件就是消费对象、设计主题、设计题材,虽然在设计过程中并不要求逐字逐条地罗列一大串设计理论,但是这不等于可以随心所欲地将自己的东西毫无顾忌地表现出来,这样我们的设计会含糊不清、失去意义。设计方法是许多设计领域共同有的设计手段,并不是服饰设计独有的,设计方法强调的是思维角度而不是具体的技术性处理。手袋设计方法是指运用设计语汇和设计规律结合手袋设计的特点和要求而展开的设计手段。设计方法的作用是在设计师的头脑中缺乏形象或缺少有效手段时 ,提供必要的帮助。
手袋设计中经常应用以下十种设计方法:形体变化设计法、仿生设计法、复古设计法、系列设计法、反向设计法、变更设计法、联想设计法、结合设计法、夸张设计法和加减设计法,接下来我对上述各种设计方法作一个详细的阐述,以便在我们的设计过程中能够灵活应用。
一、形体变化设计法 在手袋设计当中,对于初学者最常用到的是形体变化设计法, 即对包体和部件作出形状,线条,结构,比例等的变化,形体设计方法在手袋设计中的应用规律,主要有以下几点:
1.割补法(对手袋进行切割或补贴)
2.互换法(对手袋结构配件等的互换)
3.倒置法(对形体进行上下或左右对调节变化)
4.压缩拉伸法(对形体进行压缩或拉伸调整成新的形体)
5.移形换位法(附件五金配件、或工艺特色等的转移与延伸)
6.跳跃法(将同一特色运用于不同的部位形成整体的协调构成一个系列,使之动感活跃)

二、复古设计法
手袋设计的复古法是指手袋样式参照了古代一些服饰、装饰的样式,运用了一些古典风格的图案进行手袋的装饰,根据现代手袋的特点,重新筹划手袋款式,使手袋体现一种古典韵味的一种设计方法。这种设计方法在手袋中的应用规律,主要有以下两点:
1、参照一些古典风格的手袋。在材料的处理上运用一些复古材料,如丝绸、松紧布等;在工艺的运用上采用传统古典式工艺,如线缝工艺等等。
2、运用一些能体现古典风格的的图案进行手袋的装饰。

三、仿生设计法
仿生设计法是设计师通过感受大自然中的动物、植物的优美形态,运用概括和典型化的手法,对这些形态进行升华和艺术性加工,结合手袋结构特点创造性地设计。

四、系列设计法
系列设计法是设计师对手袋某种或某些设计要素运用发散思维进行系列变形,拓展设计要素的表现形式,从而产生同一主题的多种款式的设计手法。系列设计法在手袋设计中的应用规律主要有以下三点:
1、型体系列化。型体系列化是通过变化型体大小和以不同的款式相同或类似的型体实现的。
2、色彩系列化。色彩系列化是通过对手袋色彩进行系列的应用,从而产生多种色彩搭配方案的手袋款式。
3、部件系列化。指以一个或多个有特色的部件(如五金配件,织带等) 值得一提的是,在应用系列化思维时,要选择能突出手袋个性的设计规律进行设计,能体现系列手袋的“个性之中包含共性、变化之中包含统一、对比之中把握协调” 的思想。

五、反向设计法
手袋的反向设计法顾名思义,是把手袋原来的形态、性状放在相反的位置上思考。通俗地讲,就是换个脑筋想问题。反向设计法的意义不仅仅是改变了手袋造型,往往还是手袋新形式的开端。反向设计法在手袋设计中的应用规律主要有以下三种:
1、对手袋造型位置的反向。这种改变包括前与后的反向、上与下的反向、左与右的反向以及正与斜的反向等。
2、对手袋用途的反向。比如,是否能将夏季款式变成冬季款式,或将男士包袋的特性运用到女士包袋中去,从而出现了女包男性化的倾向等等。
3、对手袋原料和工艺的反向。原料的厚与薄、光与糙、软与硬等性状都可以成为原料反向的内容,这为设计师在原料的选择上带来一个崭新的视角。将工艺进行反向处理,往往也会出现意想不到的效果。工艺的反向包括工艺的简与繁的反向、隐藏与外露的反向等等。比如将工艺的隐藏与外露进行反向,前者体现含蓄、雅致,后者体现大方、休闲感。

六、变更设计法
手袋的变更设计法是指变换现有形态中的一项或多项构成内容,形成一种新的结果。变更设计法在手袋设计中的应用规律与反向法类似,也包括材料和五金配件、工艺特色(折边、包边、散口油边、暗缝、明缝等)、色彩等构成要素的变换,只不过反向法是站在相反的角度思考问题而已。

七、结合设计法
手袋结合设计法是指将两个或两个以上不同部件合二为一,形成另一种新事物。

八、联想设计法
手袋联想设计法是指以某一意念展开联想,通过数次思维运作,最后定位于另一个意念的设计方法。联想设计法在手袋设计中的应用规律主要有以下两种:
1、通过关联性联想思维设计手袋。 它是通过设计师把一些事物与手袋造型设计联系起来,由于两者之间存在某种关联性而思考出手袋造型来。他与仿生设计很类似,只不过仿生设计是模仿动、植物的形态而已。
2、通过寓意性联想思维设计鞋类。 它是通过设计师把某一事物表达的某种意义或思想内涵赋予到手袋造型设计中,从而确定出新的造型设计。这种设计主题的确定实质是事物主题之间的相互转换。

九、夸张设计法
手袋的夸张设计法是把手袋原来造型进行极度夸张,从中确定最佳方案。当我们在设计手袋时,不妨把一个简单的手袋造型进行夸张想象,这种夸张既可以是夸大的,也可以是缩小的,应允许想象力把原来造型夸张到极点,然后,根据设计要求进行修改。值得一提的是,夸张法并不改变原来手袋部件的数量,而是对其整体规格或部件规格等因素的改变。

十、加减设计法
手袋的加减设计法是对手袋上必要或不必要的部分进行增加或删减,使其复杂化或简单化。当我们在设计手袋时,不必患得患失地在一开始就考虑它的最终造型,可以比较随心所欲地把注意力集中到如何去创造新款式上去,否则会因考虑过多而难以下笔,尤其是对于初学者。初稿设计完成以后,可以审查一下自己的设计是否与原来的想法相符,如果尚未达到理想效果,不妨用加减法进行调整,对其局部的零部件或细小部件进行必要的调整,从而完善整个设计。
对于初学设计的人,由于实践机会不多的缘故,很容易将所学的知识一股脑儿搬用到某个款式上去,结果是结构复杂、装饰繁多,乱不堪言、杂不忍睹。如果在没有提高设计知识的情况下再去设计另一个款式,其结果如出一辙。此时,如果对这个款式作些必要的减法,保留一些优秀之处,也许能立刻焕发光辉,成为一个不俗的款式。对有些设计者来讲,并不能分清简洁与简单的区别,于是,在追求简洁的情况下,易使款式失之简单,甚至是简陋。此时,也许做些必要的加法,使之形成一个视觉中心,就可以使局面改观。因此,这是一种非常有实效的方法,对设计作品的调整过程,从外观上看,也只是一个加加减减的过程,但实质是美学知识与手袋设计规律的综合运用。


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